La presentación de videojuego que provocó que la gente… se fuera
Las presentaciones de videojuegos en grandes eventos del sector suelen estar plagadas de enamorados del género que disfrutan jugando y a los que poco importa que haya violencia en los juegos… Sin embargo, a veces hay límites que no se deberían cruzar… ¿verdad?
UNICEF hace unos meses se propuso encontrar esos límites en una presentación de videojuego, para al final dar un mensaje claro a la audiencia: lo que están viendo no es un videojuego. Es la vida real.
Además de hacernos reflexionar, podemos encontrar un ejemplo de cómo conseguir hacer que un mensaje que queremos dar llegue a mucha gente aun sabiendo que será un mensaje incómodo: